martes, 10 de diciembre de 2013

Reporte 9

Máscaras

Para esta lección lo que haremos será una animación que parecerá una luz de una linterna mostrando una imagen en la oscuridad
Lo primero que tenemos que hacer es importar una imagen al escenario
Ver lección de importar imágenes.


Después creamos un círculo en el escenario con la herramienta de óvalo en una capa superior.


Ahora hagamos una interpolación de movimiento que vaya de izquierda a derecha y después se expanda por todo el escenario
También insertemos un fotograma hasta donde llega la interpolación en la capa donde tenemos la imagen.

Nuestra línea de tiempo lucirá algo así.
mascaras
Ahora damos un clic derecho sobre el nombre de la capa donde hemos creado la interpolación de movimiento y seleccionamos la opción de máscara para convertir esa capa en máscara

Ahora por ultimo pongamos el color de fondo de la película flash de color negro para dar una apariencia de oscuridad
Y listo !!!

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